Duh-Events Rainbow Six:Siege Competitie Regels
Ons Algemene Reglement voor Competities is van toepassing op al onze competities.
Bevestiging
Je kunt vanaf 2 uur voor het begin van het toernooi via discord je inschrijving bevestigen bij de admin van het toernooi. Doe je dit niet dan kun je niet meedoen aan het toernooi.
Stoelnummers
Normaalgesproken spelen wij onze toernooien offline. Aangezien dit toernooi nu online gespeeld zal worden zijn stoelnummers niet meer relevant.
Wedstrijden moeten met de volgende instellingen gespeeld worden
Alle wedstrijden worden gespeeld als een Bo1 tenzij anders aangegeven.
Alleen de default skins mogen gebruikt worden.
1.1 Settings
- Playlist Type: Normal Mode
- Server Type: Dedicated Server
- Voice Chat: Team Only
- Time of the Day: Day
- HUD Settings: Pro League
1.2 MATCH SETTINGS
- Number of Bans: 4
- Ban Timer: 20
- Number of Rounds: 12
- Attacker/Defender Role swap: 6
- Overtime Rounds: 3
- Overtime Score Difference: 2
- Overtime Role Change: 1
- Objective Rotation Parameter: 2
- Objective Type Rotation: Rounds Played
- Attacker Unique Spawn: On
- Pick Phase Timer: 15
- 6TH Pick Phase: On
- 6TH Pick Phase Timer: 15
- Reveal Phase Timer: 5
- Damage Handicap: 100
- Friendly Fire Damage: 100
- Injured: 20
- Sprint: On
- Lean: On
- Death Replay: Off
1.3 GAME MODE: TDM BOMB
- Plant Duration: 7
- Defuse Duration: 7
- Fuse Time: 45
- Defuse Carrier Selection: On
- Preparation Phase Duration: 45
- Action Phase Duration: 180
1.4 Operator
- Iana and Oryx are not allowed to be used!
- All other operators are allowed.
1.5 Mappool
- Border
- Club House
- Consulate
- Coastline
- Kafe Dostoyevsky
- Theme Park
- Villa
1.6 Mapbanning:
Zal als volgt gaan in BO1:
- Team A bans 1 map
- Team B bans 1 map
- Team A bans 1 map
- Team B bans 1 map
- Team A bans 1 map
- Team B bans 1 map + Team A kiest of zij als het aanvallende of verdedigende team willen starten.
Zal als volgt gaan in BO3:
- Team A bans 1 map
- Team B bans 1 map
- Team A bans 1 map
- Team B bans 1 map
- Team A kiest welke map als eerst gespeeld zal worden en team B kiest of ze als aanvallers of verdedigers beginnen.
- Team B kiest welke map als tweede wordt gespeeld en team A kiest of ze als aanvallers of verdedigers beginnen.
- Als de derde map gespeeld gaat worden zal een toss beslissen welk team begint als aanvaller en welke als verdediger.
1.7 Disconnects
Als een speler disconnect tijdens een match zal de ronde doorgaan tot het einde (een ronde begint tijdens de eerste seconde van de preparation phase). Na voltooiing van de ronde mag de speler rejoinen. Een wedstrijd wordt als “live” beschouwd wanneer de eerste ronde begonnen is. Er moeten minstens 4 spelers van een team overblijven en de wedstrijd moet gespeeld worden tot het einde. Als dit niet mogelijk is door verbindingsproblemen dan zal dit worden beschouwd als een forfeit in het voordeel van het team dat alle spelers nog op de server heeft.
Elk team can 1 keer per wedstrijd de server rehosten. Als een speler daarna opnieuw disconnect dan zal het team de wedstrijd uit moeten spelen met de 4 overgebleven spelers. Misbruik van deze regel zal beschouwd worden als misleiding en zal resulteren in sancties, waaronder mogelijke diskwalificatie. Als een team de server verlaat zonder de tegenstander te informeren dan riskeren zij het forfeiten van de wedstrijd. Elke speler is verantwoordelijk voor hun eigen hardware.
Reacties (0)